第八百九十四章 透支打击-《网游之收集大师》


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    古战场秘境区域对抗石巨人大军的局势已经基本定型。

    因为石巨人大军集体释放砸拳跃击飞到了天上,给玩家们来了一波巨人落雨,而且还是很巧合地根据坚守区域实力强弱分配了落下数量,所以按照古战场秘境区域最合理的对战怪物方法,现在是来到了玩家与怪物数量最好的分配阶段。

    玩家们甚至还避免了在放怪使怪物来到后边区域的那段危险时间。

    只不过的是,这石巨人因为整体来到了次暴走品级,所以相比起对战领主BOSS大军,这次的战斗可艰辛太多。

    很鲜明的一个对战感受便是容错率变得极为的低。

    以前可能是可以扛那么大几下来自怪物BOSS的技能伤害而不死,现在这石巨人,如果真是被那可怕的石拳正中心命中,真是要GG直接回城。

    石巨人的技能形态,以及防御与血量,给玩家造成了极大的麻烦。

    如果幽灵列车是到目前为止靠着单一目标给玩家造成全体打击最强的存在的话,那么石巨人大军就是多数量给玩家造成最沉重打击的一次怪物刷新。

    超越了领主品级的怪物BOSS,在外面的副本与怪物领地,那是比领主怪物都难刷新出来。

    哪一次刷新出来一只次暴走品级的怪物,玩家们不是鬼哭狼嚎的。

    也亏得这古战场秘境区域圆了一些玩家的梦。

    一般而言,正是那只能选择前沿坚守区域的玩家最是多数量没有与次暴走级别的怪物BOSS对过战。

    现在因为火锅山的选择刷新,次暴走BOSS成为了菜市场上的大白菜。

    但是水深火热的玩家们就会想,你刷新就刷新呗,为什么要来那么多石巨人,石巨人的技能形态又是这么变态?

    你在搞我???

    领主BOSS当中都有强弱之分,就拿古战场秘境区域刷新出来的巨人之兽还有小型蜘蛛而言,两者就是在领主品级当中一个强于另一个的显著代表。

    那么来到了次暴走这个品级,当然也会有实力上的差距。

    怪物的自身实力,定然不会相同。
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