第一千零五十八章 打狗收获(累计四百五十首订加更,4/10)-《网游之收集大师》


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    被恶犬咬过的玩家,心里都是那个不爽。

    不过,忽略掉满地的狗和狗主人的尸体,还有那一堆堆的替身草人,玩家们眼中只剩下犬使摩震还有摩震的猎犬所掉落出来的战利品了。

    赶紧收!

    谁都不知道那火锅山什么时候会开启!

    秦炎他们也是分散行动,加急了在收集着他们所抢到的击杀掉落出来的战利品。

    带着鲶鱼精,秦炎捡着捡着,就看到了血色红土上,静静躺着一卷羊皮纸。

    好熟悉.......

    这特么不是......!

    秦炎内心一惊,连忙捡起来。

    还好是他能捡起来的,也就是说,这羊皮纸边上的犬使摩震是被他们队伍的人员所击杀。

    “哈哈哈!爆项链了!”

    纳兰无奇那边在欢呼着。

    捡到项链这样部位的装备的确值得高兴。

    首饰部位的装备重要程度仅次于武器,而武器又是装备当中比较难爆出来的。

    收拾好东西的秦炎走过去看了一眼那条带着犬牙挂饰的项链信息。

    【犬使摩震的斗魂项链】:类别:项链,品级:神器,级以上可装备,犬使摩震佩戴在脖子上的项链,对于犬类生物有着强大的压制力,属性:力量+59,体力+59,回避率+1%,暴击率+5%。

    嗯,蛮中规中矩的一条五十级对应等级的神器项链。

    倒是那个附加回避率的属性让打击都小小地惊讶了一下。

    因为在玩家的基础属性当中,只有敏捷能够增加回避率。

    而敏捷又不是除去刺客职业的玩家之外升级所会选择的首要属性,所以回避率这种东西,其实蛮多玩家都是挺忽视的。

    这是因为,回避率再怎么堆,也还是那样。

    怪物boss的大招技能该命中的时候还是会命中。

    哪怕是为了速度而加成回避率的刺客,也是体验到了回避率的辛酸。

    所谓的高回避率,其实就是可以让一名玩家在不知道多少次的被击次数当中,随机获得一次miss规避伤害。
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