第(3/3)页 其他怪物力量加入,那就无疑是直接在辅修师斯佩特原有力量基础上的一次重大补强。 玩家一下子就要由对战一个种类怪物BOSS的战斗局面转换成对战两种及其以上怪物BOSS。 如此情况发生,玩家心态自然会炸裂啊。 这与被围困的兵马忽然得到增援是一个道理。 而得到了增援后,掌控的战斗节奏肯定是会被拿走,那辅修师斯佩特也能焕发新生地爆发出更强的战斗力。 玩家们真是苦累啊。 真不想看到这样的情况发生。 战时开启火锅山,还是那牛头械王开的先河。 但是那一次是特殊情况,而且是有专门的针对性质。 牛头械王是死亡后触发的技能比尔马克力量召唤,然后这才使得别的四分之一区域还在大战,身死的这块四分之一区域就开启了针对玩家的火锅山四分之一城门。 随后,放出来的怪物BOSS大军也是仅仅针对四分之一区域的玩家。 这与现在这种情况完全不一样。 将玩家好不容易拿下的战场优势给拿走,再给怪物阵营,玩家的对立面新添一股力量,这玩家能忍? 可不是能忍不能忍又可以咋样,现在玩这出,摆明了就是要搞你玩家,让玩家知道,今天的古战场秘境区域,可没有那么好过! 第一波怪物刷新就放出领主怪物BOSS大军就是一个警示了。 以领主大军起步的一天,不会让玩家太舒服的。 轰轰轰! 玩家们悲催地打击着辅修师斯佩特,还需要斜着眼睛去瞄那火锅山的动静。 玩家们需要马上认清楚一个事实,那就是处在与辅修师斯佩特战斗当中的他们,无法阻止那股新添力量的直接近身! ...... 网游之收集大师 第(3/3)页