第(1/3)页 对于从异世界而来的人类玩家而言,他们最是讨厌能力太过新颖的怪物boss。 因为越是新颖的能力,人类玩家就越是没有见过。 连见都没有见过,何来的对战经验。 而对战经验缺失,就是自己可能在对战当中落败的一大重要潜在因素。 鬼神之力当然算是相当新颖,且力量层面属于头一档的那种能力。 在佩洛斯帝国副本出现那会儿,还没有得到能力觉醒的人类玩家,是在开启五十级秘境区域的前置任务副本,第一次遇到了战争模式。 战争模式算是新颖的对战方式。 此为一重新颖。 而接下来出现的强大鬼神之力便是第二重新颖。 如此联手强压下来,那时候落败的玩家队伍可不要太多。 鬼神之力延续到了今天出现,依然算是新颖得让人类玩家头疼的力量。 没有别的原因,就是因为它霸道强劲的那一面在吊着它的攻击水平久久不下。 秦炎他们的一些优势,还是建立在自己痛苦之上的优势。 就比如,他们遭受过了鬼神之力,所以在今天承受类似的痛苦,体感上可能会好受一些。 说得很委婉了真的。 秦炎他们为暗精灵王国这个副本付出了太多精力,真是不忍心打扰他们通关的雅兴。 但是在这之前,一些必要的难度还是必须要释放出来进行针对考验的。 同时,属于秦炎他们一方的幸运何时触发,达到了怎样的效果,全看秦炎他们自己的造化。 现在幸运地在灵犀聚合强制吸附力量消失之时触发次元潭效果,秦炎他们一致决定要把握住这次难得的机会,趁胜追击,狠狠地在开局占据更多的优势。 很难想象一支队伍能在暗精灵王国实际上最是强劲的怪物boss面前能取得如此长时间的全面压制优势。 这个长时间当然只是相对而言的说法。 就算是这支队伍是在深渊游戏华国区闯出了一定名气的火火小队,都没可能经常性地在高强怪物boss面前取得这样的全面优势。 甚至是有时候,秦炎他们的狼狈程度,都是许多深渊游戏玩家队伍的真实写照。 第(1/3)页