第(3/3)页 但是它终究是不可消灭的祸害啊。 守门将克拉特的分身不可被攻击注定了秦炎他们只能是在这场战斗当中面对到整整两头守门将克拉特的威胁。 在秦炎甩出灵犀聚合进行先手攻击的时候,其实守门将克拉特已经是快速地释放出了分身。 随后,就是两头守门将克拉特被秦炎聚合到了一起。 这没啥用,守门将克拉特的分身不给攻击,不然秦炎他们早就在这开头的惯例送礼环节琢磨着先将分身怪物BOSS给击杀,那么后面会舒服很多。 可惜,守门将克拉特的技能特性不给秦炎这个机会。 也就在秦炎他们输出的时候,整个战场环境变了。 原本是那种熔浆场景,所以是有些火红的环境色调,在守门将克拉特这里却是变成了粉色。 而且这粉色就是与它身体上的那种科幻粉色是差不多的。 环境色调改变,甚至已经是影响到了秦炎他们。 就像是隐匿之地当中遇到的那一层层浓度有些大得吓人的白雾一样,现在等于是有一层粉雾微微遮挡到了秦炎他们的战斗视野。 这又是这道关卡设定好了的难度考验么? 因为此战是直接守门将克拉特和它的分身,所以如果视野受到影响的话,那么很有可能会对守门将克拉特的本体位置产生一定的判断错误。 也许能通过信息探查,还有有效或无效的打击反馈可以马上反应过来,但是只要是守门将克拉特和它的分身快速换位一下,然后己方人员又急于追击,追到的又是守门将克拉特的分身的话,那么浪费一两个技能就是其分身所能做出的又一项贡献了。 难缠啊。 ...... 第(3/3)页