第(2/3)页 所以它得赶紧死! 熔岩虫锁定攻击的特性被秦炎完美地用筋斗云破除了。 按照原本的设置,被白色旋转圈圈锁定住的玩家,需要凭借个人实力,将可怕的熔岩虫引去空间的其他地方,让它尽量地不影响到输出熔岩巨龟的其他伙伴。 这是一个很艰难的过程,某种程度上来看,其实被锁定的人将要承受那种孤独压力感,独自面对熔岩虫的冲击。 有点像粉碎之阿托尔那次,其他十九位伙伴全部被禁锢,不能帮忙,只能是看着秦炎表演。 但是这一次虽然被锁定的人可以享有绝对的安全,因为已经测验过了就算是熔岩虫靠着技能暂时性地突起,也够不到十米低空,但是,熔岩虫的潜地冲锋攻击,却是有整个空间的波及性的。 将战场当做是一个横向平面来看,秦炎他们在左,输出着缓慢爬行的熔岩巨龟。 而被锁定的人员乘坐筋斗云在右边乱飞,这已经是能极大避免熔岩虫对主力输出队伍造成影响的站位了。 但是,熔岩虫在地底下一旦发动冲锋,那是会从空间的一个场景极限点到另外一个场景极限点。vp 如果熔岩虫玩的是单纯地Y轴上下,或者是斜一些的冲锋攻击的话,那么就可以知道,这冲锋的路线其中一段对上去必定是筋斗云所在的位置。 怕的就是熔岩虫使出了能够波及到秦炎他们那边的冲锋攻击。 按横向平面来看,就是熔岩虫子在地底下冲锋,经过了头顶的筋斗云,但是也因为方向原因,同样是能经过秦炎他们的主力所在的位置。 这就是为什么说熔岩虫的技能波及范围有些恐怖的原因。 它真冲起来,是两个极限点的连线,虽然锁定的人员已经是尽量地远离大部队了。 出于这样的威胁,主力输出部队自然是更加努力地将熔岩巨龟地血量给消磨掉,弄出一块龟壳,让躲在地底下冲来冲去,造成空间地面各种爆裂的熔岩虫得到应有的惩罚。 前面也强调过,熔岩虫必须是撞晕在熔岩巨龟的龟壳上才能进入到眩晕破防状态,其余时候不可输出,哪怕是它释放突起或是喷吐幼虫这类可以短暂现出本体的技能。 这一点,秦炎他们都尝试过。 会是发现,他们的技能在经过释放了暂时需要立于地面上的技能的熔岩虫身体之时,好似就根本没有熔岩虫的存在。 他们的技能全部无视都无视了熔岩虫那蠕动的身段。 就真是不能打击呗。 就一定是要熔岩虫撞击到熔岩巨龟的龟壳上,才能得到输出机会。 第(2/3)页